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 La lune des mélodies perdues (1ère démo)

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Sunwarrior
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   Sam 18 Nov - 20:35

FF->Dernier détail : On peut redimmensionner avec GIMP 2? J'ai pas Photophiltre ni Photoshop...
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Final Fantasy
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   Sam 18 Nov - 20:36

Dernier post de flood sur ce sujet ==> J'demanderais à Dijhawk car je n'utilise pas Gimp moi, désolé !

Bon... des news Haku ?
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Dinendal
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   Sam 18 Nov - 20:58

L'écran-titre est très beau j'aime bien. Bravo FF.



[Hors sujet]Sinon n'oubliez pas de penser à ces pauvres fleurs bleues que personne ne met dans ces messages flower [/Hors sujet]
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Sieg hart
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   Sam 18 Nov - 21:04

La lune ne m'a pas l'air d'être dessinée mais plutôt faite à l'aide d'ingénieux coups de filtres et de claques. Smile
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   Sam 18 Nov - 21:06

Elipse ==> Remplie de couleur ==> Plein de filtres... lol !
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The Spok
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   Sam 18 Nov - 21:06

Sieg hart a écrit:
La lune ne m'a pas l'air d'être dessinée mais plutôt faite à l'aide d'ingénieux coups de filtres et de claques. Smile
Oui ya un tuto pour le faire ^^
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   Sam 18 Nov - 21:08

* que je n'ai pas utilisé, je ne connais pas de tuto pour faire ça ... *

Bon, stop au HS svp, par respect pour Haku !
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Kiri no Haku
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   Sam 18 Nov - 21:11

Oui, s'il-vous-plâit, par respect pour moi Crying or Very sad
Non, je lol!
Alors sinon, non, aucun news, car comme je l'ai dit je ne me baserai pas à fond sur ce projet, car je veux d'abord terminer Lrc2 et ensuite me mettre à celui-ci.
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Kiri no Haku
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   Mer 22 Nov - 9:20

Merci, même si les infos que j'ai donnée ne montrent pas vraiment le scénario, mais plutôt les éléments que je veux utiliser.
Sinon, j'annonce que dans quelques temps, il y'aura de plus amples nouvelles sur ce projet, donc, surveillez bien ce topic! Very Happy

EDIT: Sans plus tarder, voic des news à propos de ce projet, et cette fois-ci touchant beaucoup plus le scénario lui-même:(Les noms ne sont pas définitif.)
Situation:
Le continent sur lequel on se trouve est dominé par l'Empereur Galmoine. C'est un bon Empereur, bien qu'il possède tout les pouvoirs sur son Empire et qu'il ne fait pas partager ses choix avec d'autres politiciens. Il a un fils du nom de Gelion (à prononcer Gelionne). Ce dernier va bientôt se marier avec une jolie femme nommée Syrian.

D'un autre côté, dans le continent se trouvant à côté du précédent, les pouvoir dominant est partagé entre trois personnes, que l'on apelle les OCEANS (note: même au singulier, l'on dit UN oceanS). Personne ne sait pour quelle(s) raison(s) ils se nomment ainsi. Ils ont chacuns un bout de terre à eux avec leur propre palais.

Voilà pour la situation.
L'élément déclencheur:
Un jour avant le mariage de Gelion (le fils de l'Empereur, est par ce fait, l'héritier) avec Syrian, un homme masqué se rend à dos d'animal volant près de la tour impériale et la détruit très simplement. Heureusement que ce n'était pas dans cette tour que se trouvait l'Empereur et toute sa famille.
Mais, près de cette tour se trouvait un homme (je n'ai pas trouvé de nom pour le moment, mais juste pour cette petite présentation, je vais l'appeller Bob^^). Ce dernier est donc le meilleur ami de Erïan (le personnage principal du jeu, qui est, je le rappelle, une femme). Lorsqu'elle apprendra que la tour a été détruite, elle se précipitera alors immédiatement en direction de la cité Impériale.

Que va-t-elle y toruver là-bas?
Qui était cet homme masqué?
Quel rôle les OCEANS vont-ils jouer?
Quel était l'animal volant que chevacuhait l'homme qui a détruit la tour?
Pour ce dernier s'y est-il attaqué, alors que tout le monde savait très bien que l'Empereur et sa famille n'y résidait pas?

Voilà, ceci n'est donc que la présentation de la situation et de l'événement déclencheur.
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   Mer 22 Nov - 12:44

Ce post me dit quelque chose... LE STUDIO ? Lol !

Enfin, superbe !
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   Dim 3 Déc - 0:19

lol!
Oui oui^^
Comme d'habitude je poste quasi le même sujet sur les deux forums.

Merci!

J'annonce juste qu'il y'aura bientôt quelques news à propos des persos et autres...

A venir..
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   Dim 3 Déc - 0:20

Hâte de voir les persos ! Very Happy
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   Dim 3 Déc - 0:57

Je disais que c'était pour bientôt, et ben finallement, c'est déja pour ce soir!
Voici quelques news à propos de LMp:

Tout d'abord, une carte plus que laide:


(Je suis vraiment nul en graphisme).
Elle est très vide, mais j'ajouterai de nouveaux éléments au fur et à mesure. Là, c'est surout pour bien se rendre cmopte de la situtaion du monde.

Explications
Comme vous poivez vous en rendre compte, le monde est séparé en deux gros blocs.
D'un côté l'Empire (à lest), et de l'autre, les Terres des OCEANS (à louest). Pour savoir ce que sont les OCEANS, lirent les post précédents.

Légende
Code:

1: Capitale de l'Empire
2: Cité principale des OCEANS
3: Une des trois parties gouvernées par l'un des OCEANS
4: Idemme
5: Idemme

*************************************************************

A présent, courtes descriptions sur les....

Personnages
[Note: Les noms ne sont pas définitifs!!]
Les facesets et les characters viendront avec le temps.
Jouable
Erïan (Je pense que je vais plutôt l'appeller Estuans, cela veut dire brûlure en latin).
Âge: 22 ans
Sex: Femme
Caractère: Très solitaire bien que sensible.
Histoire: On ignore tout d'elle, jusqu'à un certain point de l'aventure. Et après, l'on regrettera de connaître son histoire... bananademoniaka

Somolan
Âge: 23 ans
Sex: Homme
Caractère: Amical
Histoire: Il connaît Erïan depuis maintenant plusieurs années. Il effectue de temps à autre des missions pour l'Empereur.

Mojï
Âge: 17 ans
Sex: Femme
Caractère: Toujours joyeuse et souriante
Histoire: Ses parents et sa petite soeur ont été tués par un homme alors qu'elle n'avait que quelques années.

Erantin
Âge: ?
Sex: Homme
Caractère: Etrange, ne s'exprime pas beaucoup
Histoire: Il dit être une création d'une ancienne civilisatio. Son corps refermerait la mémoire de l'ancien Roi qui gouvernait cette civilisation.

Faisant partis de l'Empire
Gelmoine
Âge: 48 ans
Sex: Homme
Caractère: Parait gentil, mais cache des arrières pensées.
Histoire: C'est l'Empereur. Il possède tout les pouvoirs, et il est considéré comme le meilleur gouvernant depuis plusieurs générations.

Gelion
Âge: 27 ans
Sex: Homme
Caractère: Gentil.
Histoire: Fils de l'Empereur, il est donc l'héritier du trône lorsque son père mourra.

Syrian
Âge: 25 ans
Sex: Femme
Caractère: Ne s'exprime pas beaucoup.
Histoire: Fiancée de Gelion (le Prince), l'on ne sait pas grand chose sur elle. Elle rejoindra malgré tout l'équipe pendant quelques temps.

Les OCEANS
Interius (=> Signifie "Intérieur" en latin)
Âge: 35 ans
Sex: Homme
Caractère: Souriant.
Histoire: C'est l'OCEANS le plus amical des trois membres du Conseil.

Mundi (==>"Monde" en latin)
Âge: 32 ans
Sex: Femme
Caractère: Solitaire, ne parle pas beaucoup.
Histoire: Son palais se trouve sur la Colinne des Jiladren, sur laquelle est bâtie un village dans lequel les habitants utilisent comme monture des bêtes volantes.

Liberi (==> "Liberté" en latin)
Âge: 64 ans
Sex: Homme
Caractère: également très étrange, l'on ne sait presque rien de lui.
Histoire: L'OCEANS le plus vieux des trois.


Voilà, pour le moment, c'est "tout". J'éditerai la liste!
Merci à ceux qui auraient tout lut.
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   Dim 3 Déc - 1:02

Cool !

Very good !

Lorsque je saurais faire les worldmap, je pourrais t'en faire une !
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Kiri no Haku
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   Dim 3 Déc - 1:08

Merci, mais c'est Map est seulement pour les forums, elle n'apparaîtra pas dans le jeu.

Ebfaîtem finallement je pense que ça pourrait être une bonne idée d'avoir une carte du monde en objet,c omme dans Liberty's requiem.

Je suis tout à fait d'accord que tu t'en occupes, mais pour le moment je n'ai pas assez d'éléments, je te redirai... lol! Mais bien évidemment, tu n'es pas obligé (bien que tu te soies proposé^^).

Sinon, merci pour le cool, very good! lol!

Tu as tout lu?
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   Dim 3 Déc - 12:43

Yep, en entier, et j'peux te dire que c'est "cool, very good !"
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   Dim 3 Déc - 13:01

pas mal, beaucoup de persos, ça sent le téléchargement abusif lol!
Kiri no Haku a écrit:
je pense que ça pourrait être une bonne idée d'avoir une carte du monde en objet,c omme dans Liberty's requiem.
C'est trop d'honneur! lol!
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Kiri no Haku
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   Jeu 28 Déc - 12:55

Alors...hum..
En attendant la nouvelle version finale béta de Lrc2, j'ai commencé à me mettre là Lmp, alors voici quelques news:
Les scripts utilisés:
- Puzzle
- Les Hp afichés sur la carte avec une jolie animation
- Le jeu de Pong
- Affichage différent des dégats en combat
- Menu tournant

- Effets météos améliorés
- Bataille automatisée
- Les monstres deviennet rouge lorsqu'il sont sur le point de mourir
- Bataille sur le côté
- Icônes à la place des actions en combats

- Gain de Hp en défense

En vert==> Nouveaux scripts, pas utilisés dans Lrc2
En rouge==> Scripts déja utilisés dans Lrc2
En jaune==> Scripts pas encore certains

J'hésite donc de plus en plus à faire un Rpg.
J'aimerais bien fair un A-Rpg pour différentes raisons (certaines que je garde pour moi, sinon vous me toruverez stupide).
Mais si c'est le cas, j'aimerai un A-Rpg assez bien faits et bien mieux que ceux qui sont déja proposés sur les différents forums.
Mais cela demande beaucoup de travail, alors je pense que je m'en remettrai à un Rpg normal.
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   Jeu 28 Déc - 13:16

Je me deamnde ce que tu vas faire du jeu de pong XD.
Sinon, un A-RPG, pourquoi pas, àpres tout...Ca nous changerai.
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   Jeu 28 Déc - 13:19

J'utiliserai certainement le Pong en tant que mini-jeux, car c'est ce qu'il manquait cruellemeent dans Lrc2, des mini-jeux et des quêtes annexes, alors je vais remédier à cela dans Lmp, et je veux créer un monde immense dans lequel on serait libre, donc, me rapprocher le plus possible de ce qu'est un VRAI Rpg (nn bon vieux Rpg, avec une grande carte du monde, différents véhicules à disposition, des quêtes annexes, un scénario qui avance aux comptes-gouttes ect... ce qui se perd un peu de nos jours^^).
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   Jeu 28 Déc - 13:25

Un RPG normal, c'est à dire où t'appuies sur une attaque pour qu'elle s'exécute. Mouarf, si tu veux, c'est pas ce qu'il y a de plus excitant.
En cas télécharge le pack Zelda dispo sur http://rpgmakerxp-factory.net/forum/index.php?topic=10037.0 .
Ben bonne chance pour la suite sinon hein. ^^
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   Jeu 28 Déc - 13:34

Merci^^
Mais je conaissais déja cela, mais ça ne m'intérresse pas.

Code:
Alors, sinon, j'ai quand même une news scénaristiques, et oui, c'est assez rare ça, mais quand ça arrive, c'est toujours bien.
Bien évidemment, ceci n'est qu'un prologue, mais pas celui de l'histoire que l'on connait déja avec les OCEANS, l'Empire ect...
Cette histoire se passe ailleurs dans le monde:
Dans un endroit reculé des grands continents, se toruve une île très grande. Celle dernière est entourée d'une barrière, empêchant la lumière du soleil d'y pénétrer et de voir l'éxtérieur depuis l'intérieur.
Sur cette île, il y a une très très grande ville avec des habitants, tous sous les ordres de l'église.
Le Lusec (Equivalent du Pape dans notre monde) gouverne donc cette terre.
Les habitants ne peuvent pas sortir, car à l'éxtérieur de la barrière qui enveloppe l'île, l'air a été infesté par "Quelque chose".
C'est là qu'un personnage va avoir envie de liberté et qu'il va se trouver plonger dans la plus grande de toutes les histoires.

Ceci n'est qu'un prologue et je vous rassure, ce n'est pas un cliché comme on a l'habitude le voir Wink.

Donc, les deux histoires devront se réunir de différentes manières pour donner la véritable histoire à travers les plus grands secrets du Monde.

(Bientôt une nouvelle fiche des persos).
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   Jeu 28 Déc - 13:38

"La plus grande de toutes les histoires."
T'as pas peur que cette phrase soit un peu classique?
Sinon, on ne peux pas voir l'exterieur de l'intérieur, mais voit-on l'intérieur de l'exterieur?
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   Jeu 28 Déc - 13:47

A oui, niveau phrase classique, je crois que c'est pas possible de fair mieux! XD.
Alors, disons...
De tou les temps! XD (encore plus classique).
Enfin, bref, vous avez compris^^.

Sinon, depuis l'éxtérieur, on ne voit que la grande barrière qui entoure la ville.
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   Ven 29 Déc - 15:29

Tiens, j'ai vu dans la liste des projets qu'il y a marqué A-RPG...Celà signifie que tu t'es décidé, donc?
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   

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