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 La lune des mélodies perdues (1ère démo)

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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Icon_minitimeVen 29 Déc - 18:08

Enfaît, j'avais marqué cela il y'a un moment, et finallement je me suis résigné à fair un Rpg.
Les systèmes A-Rpg de Rmxp n'étant pas très performants et difficiles à manier, je préfère me remettre.
Mais je vous rassure, des scripts seront utilisés pour les combats, une bonne partie également de ceux pour Lrc2.

J'ai enfin commencé Lmp!
Je suis entrain de créer l'introduction.

Mais ne vous enfaîte pas, je termine les dernières fonctions de Lrc2 puis j'héberge le tout.
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Icon_minitimeVen 29 Déc - 19:03

Moi mon rêve ça serait de faire un tactical-RPG mais je penses pas que ça soit possible, ou alors faut vraiment des scripts de malade lol...
Au fait, t'as vu, j'ai enfin un titre définitif pour mon projet.
J'ai hate de voir venir cette version quasi-finale de lrc2 Very Happy .
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Sieg hart
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Icon_minitimeVen 29 Déc - 20:49

Krazplay vient de sortir une version bêta de son script a-rpg. Smile
http://rpgmakerxp-factory.net/forum/index.php?topic=11131.0
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Icon_minitimeSam 30 Déc - 15:09

Wow, trop fort, j'aurais jamais cru qu'un français en soit capable lol!

EDIT : Haku, au passage, dans la signatuer de Krazplay, j'ai retrouvé le lien dont je t'avais parlé :
http://membres.multimania.fr/apprendreleruby
vises-moi ça Wink
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Icon_minitimeDim 31 Déc - 1:38

Merci a vous deux.
Je vais voir ce lien.

Alors, les premiers screens de Lmp.
Enfin, screen ne convient peut-être pas tout à fait, mais bon.

Voici le menu du jeu:
(au passage: ne faîte pas attention à la map dérrière, elle est en préparation).
La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Sanstitre1nc8
C'est un menu qui a presque les mêmes fonctions que le menu habituel.
Il a été fait avec un script assez connu, donc je pense que plusieurs parmis vous le connaissent déja.

Ensuite, il y'a quelque chose en plus dans ce menu:
Le changemet de couleurs des fenêtres.
La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Sanstitre2il2
Et oui, chacuns peut décider de sa couleure à lui, mais le windowskins changera quand même toujours en fonction de l'abiance, comme dans Lrc2.

Sinon, j'ai également mis en place un système grâçe aux événements communs pour casser des caisses, tonneaux et autres et pour ainsi y trouver des objets, de l'argent ect. Donc, bonjour le nombre d'interrupteurs!

Je vous laisse juger Wink

EDIT:
Kimono m'a fait remarqué deux problèmes dans le script du menu:
- Dans la modification des cuoleurs, il y a une fautte à violet
- Et le return fait un peu trop anglais^^
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Icon_minitimeDim 31 Déc - 11:24

Oui menu assez classique mais justement si il est classique c'est qu'il est bien non ? ( Encore un argument massu ! )
sinon cassé les caisse c'est une idée qui me plaît vraiment ! Mais avec les intrupteur locaux tu peu gérer ça non ? pour éviter de surcharger les interrupteur commun... après pour les difféent windowskin c'est toujours sympa de pouvoir un peu personaliser !
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Icon_minitimeDim 31 Déc - 13:12

A oui!
Meric pour les commentaires.
Aufait, pour le "Cassage de caisse", j'utilise un événement commun. Il affiche une animation, c'est tout.
Ensuite, pour chaque caisse à casser, je la créer en event et je fais:
- Evenement actionner avec la touche action.
- appell événement commun
- enclencher interrupteur: caisse numéro1

Puis je crée une nouvelle page d'événement qui s'actionne lorsque l'interrupteur "Caisse numéro 1" est activé.
Dans cette page, soit il y'a rien, soit un peu d'argent ou autres...
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Icon_minitimeDim 31 Déc - 16:14

A la Zelda, quoi Wink
J'adOre l'idée du changement de couleur des fenêtres, tu te donne à fond on dirait Wink
Apres, j'aurais aimé voir ta map une fois terminée.
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Icon_minitimeMar 2 Jan - 1:28

Merci pour les bons commentaires, mais le changement des couleurs est mis avec le script Wink

Alors, voici les facesets des persos déja présentés que j'ai fait avec Facemaker:

Estuans (finallement je me suis décidé de nom)
La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Estuansft5
Après, il y aégalement la première version faîte pas FF:

Mojï
La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Mojgu5

Somnolan
La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Somnolanuk3

Erantin
La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Erantinar0

Gelion
La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Gelionaj4

Galmoine
La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Galmoinead6

Syrian
La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Syrianuz1

Interius
La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Interiusbs5

Mundi
La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Mundief2

Liberi
La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Liberifd0

*************************************************************

Voici la liste des persos complétée, par rapport à l'histoire qui se passe en parralèle dans le même monde (enfaîte, c'est celle qui introduit le jeu).

Satuens
La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Satuensza8
Âge: 21 ans
Sex: Homme
Caractère: Renfermé, mais aide beaucoup les gens (assez complexe comme personnage à représenter).
Histoire: Il vit dans la rue mais reste prospère.

Karan
La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Karancl3
Âge: 19 ans
Sex: Homme
Caractère: Très étrange.
Histoire: On ne sait vraiment rien de lui. Il se trouve au côté du Pape malgré son jeune âge. Il cache un côté mystérieux et personne ne sait vraiment de qui il s'agit.

Le Pape
La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Papehw8
Âge: 48 ans
Sex: femme
Caractère: Otoritaire.
Histoire: C'est la dirigeante de l'Eglise. Elle est donc la gouvernante de toute l'île enfermée par la barrière.
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Icon_minitimeMar 2 Jan - 14:05

Estuans...le perso principal?
Ce mot me dit kekchose Laughing
Tres jolis facesets, ils sont tous faits par toi?
ps : C'est quoi facemaker?
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Icon_minitimeMar 2 Jan - 14:12

Tient, l'hébergeur superforum.fr a quelques bugs^^
Alors...merci...
Estuans veut dire brûlure en latin.
Les facesets sont fait avec Facemaker, un logiciel donné par picool...Il est quelque part sur le forum mais je sais plus ou...
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Icon_minitimeMar 2 Jan - 14:23

Cool, tu personnalise ton jeu à fond avec ça...
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Icon_minitimeMar 2 Jan - 14:25

A ui, c'est vraiment partique...
Attend, je vais essayer de retrouver le lien pour le logiciel.
Et en plus c'est vriament facile d'uitlisation (la preuve: J'y arrive).
Tu choisis juste les parties du visage (bouche, menton ect...) et t'a différents types au choix.
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Icon_minitimeMar 2 Jan - 14:29

Pas la peine, je l'ai trouvé Wink je sais pas si je vais l'utiliser, j'en ai déja de tres beaux mais ça peut toujours servir silent
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Icon_minitimeMar 2 Jan - 14:32

Oui, ceux que tu utilises sont très beaux et j'ai souvent eu envie de les utiliser..mais...pourrais-je savoir ou tu as toruvé le lien de facemaker...parce que là je cherche, je cherche, mais je trouve pas... silent
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Icon_minitimeMar 2 Jan - 14:36

Ici :
https://rpg-sky.superforum.fr/viewforum.forum?f=7
Bon, stop flood now.
On attendra la prochaine new pour reposter Suspect

EDIT par KNH (c'est qui lui?)
Pour ne pas reposter: Merci!
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Icon_minitimeMer 3 Jan - 21:43

Alors, voici une news à propos de Lmp.
A propos des compétences:
Les compétences devront s'acheter dans des endroits (nommés sources) comme s'il s'agissait d'objets ou d'armes.
Je vous vois déja venir:
Bouhhhh c'est une mauvaise idée!!! confused
Bah, (sans me vanter), enfaîte c'est vraiment un moyen très tactique pour personnaliser au miuex son équipe.
Car, une fois la compétence achetée, on peut l'équiper à éa perosnne que l'on veut, amis une seule fois. Donc, une compétence ne pourra être mise qu'un un seul membre.
Bien-sûr, en la rachetant plusieurs fois, on pourra le mettre à toute l'équipe, mais où en serait l'intérêt? Et en plus, elles coutent assez cher. Donc après on peut ne plus avoir d'argent pour les objets ou pour les armes. Bref, il faut réfléchir.
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Icon_minitimeJeu 4 Jan - 15:47

Citation :
Bouhhhh c'est une mauvaise idée!!!
Au contraire, c'est une idée excellente!(La preuve : C'est comme ça dans tous les FF.)
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Icon_minitimeSam 6 Jan - 11:13

Dans les FF?
Suspect

Ha oui! Je viens de m'en rappeller! Enfin...dans certains FF, le système était différent (FF7: Matéria, de loin, mon système de compétence/magie préférés). Mais ça revenait au même puisqu'on achetait les Matéria.

Mais sinon, merci pour ton commentaire positif.
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Icon_minitimeSam 6 Jan - 13:30

FF7 I love you
lol sinon ton systeme est pas mal ^^
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Icon_minitimeSam 6 Jan - 13:30

Ben oui, regarde FF1 : T'achetait 3 sorts par niveau de sort pour chacun de tes mages, à la fin du jeu t'avais un sacré arsenal, mais il en manquait un grand nombre : Décisions stratégiques importantes.
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Icon_minitimeVen 12 Jan - 20:40

A oui.
Alors, après un moment sans news, juste un petit passage pour vous dire que désormais nous travaillons à plusieurs sur Lmp.

Kiri no Haku (c'est qui lui) s'occupe des maps, scénario et donc de l'aspect principal du projet.

Final Fnatasy, quant à lui, crée entierrement les facesets totalement persos.

Jacka, dernier à avoir rejoint l'équipe, fait les characeters, du moins s'il arrive à suivre les commandes de KNH^^.
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Icon_minitimeVen 12 Jan - 20:52

Eh ben...T'as du succes, toi, si seulement je pouvais avoir moi aussi des partenaires...
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Icon_minitimeVen 12 Jan - 20:59

Tu n'as qu'à fair comme moi.
Tu fais des demandes sur des forums comme le sutdio2 qui regorgent de membres spécialisés dans un certain domaine.
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Icon_minitimeVen 12 Jan - 21:35

Pourquoi pas...C'est une idée, quand j'aurais besoin d'une grande quantité de ressources d'un même type, j'y penserai.
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MessageSujet: Re: La lune des mélodies perdues (1ère démo)   La lune des mélodies perdues (1ère démo) - Page 4 Icon_minitime

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